距离《龙腾世纪4:恐惧之狼(Dragon Age 4)》正式官宣已经过去了5年时间,但可惜的是玩家对于这款作品能知甚少,此前还有传闻称该作发售日期将比传闻中的更加遥远。沉寂许久后,官方日前发布了新博客,介绍了技能树,职业定制设计方面的情报。
《龙腾世纪4》系统设计师Luke Barrett表示,让玩家实现幻想是技能系统设计的核心。他说:“因为我们支持如此多的选择,所以我们设计了可以广泛定制的内容,而不是更线性的进展系统。”
《龙腾世纪4》早期版本的技能树形似雪花状,在每个交叉点都有可购买的技能节点。该技能树显示了六种不同颜色的技能集合,似乎代表不同类型的职业。看来玩家可以自由跨越不同职业之间的界限,购买技能升级,有效地进行多职业构建。
值得注意的是,这只是《龙腾世纪4》早期版本的技能树设计,在正式版中可能会发生变化。开发者暗示这一设计已经修改多次了,但关于定制和自由的观点仍是整个想法的核心。
用户体验设计师Bruno Porrio表示:“在经过多轮迭代和验证后,我们最终确定了技能树的设计。对我们来说,非常重要的一点是,玩家能自由体验职业,定制选项也将清晰呈现出来,而不会让人感到不知所措。”
此前有报道称《龙腾世纪4》仍在深入开发中,或不在2023年发售。让我们耐心等待官方后续消息吧!