【手游评测分享】卡牌游戏如今可谓风靡全球,前有暴雪出品的卡牌端游《炉石传说》领跑,后有千千万万的卡牌手游占领手游圈。相信不少小伙伴最初接触卡牌游戏是来自《游戏王》这部动漫,动漫中武藤游戏酷毙的逆袭总能触动少年时代的我们。今天小编就带着大家去体验一款有着传统卡牌内涵却又与众不同的策略卡牌手游《魔塔战记》,一起来追忆年少时的梦想。
小编点评:考验智商的时候到了
画面评分:7.5/10分
梦中的魔幻世界
《魔塔战记》是一款魔幻题材为背景的3D策略卡牌手游,不过这里的3D与其他3D卡牌游戏又略有不同。之前小编也介绍过几款采用U3D模型的卡牌手游,不过这些重点都突出在人物模型,而《魔塔战记》的3D效果则重点在游戏场景上。从游戏的UI界面就能看得除,游戏风格非常的西方化,三维立体的场景建模极具画面冲击力。
而作为一款卡牌游戏,卡牌的精彩程度也决定了画面品质,欧美画风的卡牌原画十分具有线条美,与西方化的游戏风格有种交相辉映的赶脚。不过这里也要吐一个槽,游戏剧情的人物画风跟卡牌画风有点不太搭。鉴于我们重点还是玩游戏,剧情人物出场很少,所以不用太在意。
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玩法评分:8/10分
不一样的传统卡牌
为什么小编会说这是一款不一样的传统卡牌手游呢?首先,游戏有着传统卡牌的设定,就是我们常说的牌组系统,由7张卡构成。我们在游戏的过程中,需用将自身拥有的卡牌根据个人喜好进行组合,非常具有传统卡牌趣味。
其次,游戏又与传统卡牌的攻防数值对碰不同,游戏采用了一个类似消除的玩法,在战棋式的战斗场景中,需要我们将卡牌放在不同的位置进行攻击,非常考验脑力。最让小编觉得这款游戏有难度的是卡牌自身,战斗中卡牌拥有普通攻击、技能攻击、技能CD和属性相克等元素,所以需要再每一个回合都慎重的考虑使用哪张卡牌。
系统评分:7.2/10分
卡牌强弱看培养
虽说《魔塔战记》是一款传统的策略卡牌手游,但游戏也融合了不少新派卡牌内容,就比如卡牌养成。传统卡牌游戏是没有养成一说的,重点都放在集卡环节上,而卡牌是固定能力的,所以很多时候也造就了一些鸡肋卡的存在。而新派卡牌游戏则将RPG的养成系统成功的融合了进来,让卡牌具有无限的成长能力。
在小编看来,《魔塔战记》这种将传统卡牌模式与新派卡牌玩法融合到一起的设定非常有新意,不仅丰富了游戏的玩法,同时也让游戏变得更加多元化,不再单纯的只是去收集,更要注重养成。
手游评测总评:《魔塔战记》是一款将传统卡牌与新派卡牌巧妙融合的策略型游戏,对于智力的要求也非常高,很适合喜欢挑战脑力的小伙伴。