【手游评测分享】其实小编一直在想,如果LOL可以移植手机,一定会广受欢迎。但是手机的限制比较多,要完美一直LOL这类MOBA游戏有一定难度。所以小编一直不敢想象移植后会是怎样的。《自由之战》的出现,让我的想象落到了实地。我想,移植的雏形应该会是这样的吧。接着小编就带大家去体验一下这一款游戏。
画面音乐评分:7分
这款游戏的画面效果出色,游戏UI上设计的简单明了,游戏界面整体背景采用黑色,这样让人一看就会觉得比较舒服。战斗时的技能和地图做的比较精致,这款游戏在画面上还是下了一些功夫的。同时,自由之战这款游戏的音乐在制作上也还是不错的,游戏在主菜单时,采用的是一种磅礴大气的音乐,而在战斗采用的又是另外一种音乐,而且在击杀时,音乐效果也会不一样,这点和lol有些类似。
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游戏战斗:7.5分
自由之战作为一款竞技游戏,操作自然是受到很多玩家的关注,这款游戏采用的虚拟摇杆方向键和三个技能按键及以及一个攻击键组成。另外在战斗里,玩家可以变战斗边购买装备,省去了回家的时间,这点来说,小编认为这是一个很不错的创新。另外,游戏也有着补刀系统,单人模式的话,玩家如果自己打死一个小兵是50快钱,而系统小兵打死,玩家自能得到25快钱,总体来说,这款游戏的操作上还是不错的,简单易懂,一学就会,如果你要想很厉害的话,还是需要多多练习的,当然,不足的地方就是打击感上还是有些不足。
游戏玩法:7.5分
作为一款竞技游戏,最关心的就是竞技游戏的公平性了,自由之战里,玩家可以通过金币来购买英雄,这一点做的很公平,再有就是有一个圣石的系统,圣石其实就相当于lol里的符文,玩家可以通过在商店购买圣石然后装备上来提升实力,当然游戏中的圣石分为攻击、法强、法穿、物穿等,玩家需要自己去思考搭配。说完了圣石,借着说荣誉了,荣誉想当于一个段位,玩家需要不断去提升荣誉,然后提升自己的段位,荣誉越高,段位越高,这个系统和lol里面的排位系统非常相似。
当然竞技游戏,不可能只有单人模式了,在自由之战里,有人机模式、3V3组队模式、2V2组队模式、1V1对战模式、3v3天梯战,通过这些模式,也可以看出,这款游戏的可玩性非常的大,玩家可以自己单打独斗,也可也约上自己的好友一个打组队模式。说起组队模式,小编不得不吐槽一下,是否由于是首测的关心,这款游戏在进行组队战斗时,延时非常的高。小编一直被压着打好嘛,果然不适合我这样的手残党。
手游评测总评:这款游戏还是能看出LOL的影子,由于手机的限制,英雄的数量比较少,操作感尚需提高。但是是目前手游上类LOL的游戏,相信以后这个游戏会优化得更好玩,小编只能说,喜欢玩LOL的人千万不能错过。