【手游评测分享】近两年,经典端游IP改编手游的作品屡见不鲜,有的继续端游高人气的局面,但也有的只是昙花一现,而后归于平淡,不再延续原端游的火爆。评判一款经典端游IP改编手游,既需要考虑作品对端游的还原度,同时也要考虑画面、耐玩性、职业设定、剧情等等一些游戏本身元素。那么,改编自经典国战端游《成吉思汗》,原版人马制作的手游——《成吉思汗手机版》有着怎样的表现呢?
史诗画卷 异域风情之旅
要说《成吉思汗手游版》在画面风格有什么特征?“史诗、蒙古、异域风情”,这几个词清晰明了回答了这个问题,这一风格基本继承了端游《成吉思汗》系列的游戏背景。
不管是茫茫的蓝天草原,还是一望无际的沙漠边塞,抑或是雄奇俊伟的王城大都、神秘的天山雪城......呈现给大家的是一代天骄成吉思汗驰骋异域苍茫大地的画卷。再配合风格奇特的蒙古小调、娓娓而唱的低吟女声等具有民族特色的背景音乐,不仅仅让《成吉思汗》的老玩家迅速找回昔日的感觉,也让手游新玩家充分感受到异域的魅力。
当然,《成吉思汗手机版》同样具备目前主流MMO手游,3D建模的画面、360°旋转视角等这些常规元素。
七年沉淀 经典端游改编
职业设定上,高度还原端游的职业,只是数量上有所减少,从手机端的角度考虑,进行了合理取舍。与端游的武士、剑侠、先知、萨满、火枪、骑射六大职业不同,手游版本保留了其中的四个角色:武士、火枪、萨满、先知。属性上分别对应近身、远攻、法功和治疗,也是目前MMO题材手游较经典的职业属性搭配。在选择职业的同时,玩家必须在昆仑、天山、敦煌、楼兰这四个国中选择阵营。
(职业选择界面,为什么每个职业都着装一套黄金圣衣?)
《成吉思汗手游版》的游戏界面稍显复杂,但不臃肿,左边与下边的目录栏都能自由管理。最顶部除了每日提示、商城、马等还另外设置了四个快捷键的位置,快捷键延续了端游的操作。
此外,还有智能屏蔽按钮,附近人太多时候可以屏蔽其他玩家的形象,只剩下玩家名字,这个和当初的端游也是一样的。一方面,能照顾一些低端配置的机型能够更加流畅的体验游戏,另一方面屏蔽后,游戏画面也会较为干净。
【手游评测分享】
(征战大漠)
在玩法上,成吉思汗手机版基本继承了端游的一些经典玩法,如:屠城战、打麻将、音乐剧、多人PK等诸多特色玩法,保留了端游的核心特色:国战、屠城战、跨屏战斗、坐骑养成、时装系统等等。
(与坐骑一同战斗)
作为一款骑马作战游戏,坐骑玩法一直是成吉思汗的特色。手游版中有包括马、鹿、鹤、狮子、老虎、犀牛、羚羊等等数百种坐骑。坐骑不仅仅是移动工具,也是角色的战斗伙伴,拥有完善的成长体系。如:坐骑的技能,有先天技能和后天技能之分。
(坐骑属性页)
手机版中保留了时装系统,坐骑也有特殊的例如金色坐骑,贵族气息十足。 其中笔者要想特别强调的一点是:在《成吉思汗手机版》中,外貌的变化不仅体现在不同装备上的直接变化,当同一装备装备强化到高阶七星、八星后,相应的部件很出现流光特效。
国战无双 重PK轻刷副本
作为一款骑马作战国战属性游戏,毫无疑问多人PK是成吉思汗最大的卖点。笔者体验后,最大的感触就是:刷副本只是升级需要,PK才是游戏的主旋律。如:三人PK、家族PK、帮派PK、跨服PK、还有最扣人心弦的国战PK,PK玩法非常丰富,真正实现全天候24小时随时随地可能打响。
(初次群殴中)
其中,国战PK无疑是笔者最期待的内容。国战由:戍边战,国王战,国家守卫战,屠城战等几个不同实时PK战组成。以国家守卫战为例,在国王开启出国令后,玩家将以国家为单位,通过拓道开启跨国作战。又如每周固定时间屠城战开启后,本国将被随机分配为攻方或者守方,集合整个国家的力量去进攻另一个国家,可以从边境地图上一直打到对方的王城里,把对方国家的NPC都杀光。笔者友情提示,多找些小伙伴,国战才会更High。
(屠城战)
社交玩法丰富 打击感及特效略显不足
由游戏丰富的PK属性所决定,成吉思汗手机版具备:好友系统、家族系统、帮会系统、国家系统及婚姻系统等等群体社交系统。除文字外,还具备语音交流,总体来看,群体间的交流较为便捷。
(社交系统)
就游戏的打击感来看,个人体验较一般,打斗特效略也显不足,战斗更突出的是团战配合以及策略、技能组合的使用。如:在国战中,卫队与国王的技能释放的配合是整个战局至关重要。但这样的设定也有一定的道理,想想如果几百人在那里群殴,各种打斗特效充斥整个屏幕,那必定会影响整个团战配合,未免得不偿失。
(战斗画面)
手游评测总评:
总体来看,《成吉思汗手机版》在对端游的还原层面,比较完整地继承了端游千人国战、特色坐骑、国家阵营、丰富PK玩法等元素,这方面的工作可谓诚意十足。同时,在公会PVP玩法及国战玩法上,手游版基本做到了与端游100%同步,这对于钟情于强PK玩法及国战玩法的玩家来说,无疑是最大的福音。当然,在角色战斗打击感以及打击特效上,成吉思汗手机版略有不足,存在着进一步优化的空间。