【手游评测分享】《天堂之圣灵》是由游戏厂商盖娅互娱制作的一款3D 暗黑风 ARPG 手游,玩家将从魔幻的三大职业角色中挑选出踏上命运旅途之人,利用各种资源与巧妙的玩法成为最终称霸世界的王者。继《自由之战》后官方推出了这类游戏的作品,该作能否颠覆前者的玩法,或者采用更多另类的新玩法呢?下面一起来看看吧。
暗黑画风尽显味道 澎湃音乐增添大气
如果有游玩过当年风靡全球的端游《天堂》的玩家第一次进入游戏,便会有一种十分熟悉的感觉。该作的画风、滤镜、效果甚至场景都有种类似前者的味道,幽暗的滤镜加上欧美风格的角色造型,让该作更添不少暗黑欧美氛围。
虽然画风和造型都有着《天堂》一些味道,但该作还有不少特色,如充满悲壮宏伟的背景音乐,每个关卡都会有独立的剧情互动,每个地图都会有别具特色的陷阱,以及各种针对移动设备而设定的系统等,都让这款作品显得别具特色。
关卡设计巧妙 变身玩法多元化
该作的作战系统十分简单,通过屏幕两侧的按钮便能控制角色进行移动与发动攻击,与大部分 ARPG 游戏类似。游戏关卡将会以主线剧情的走向而设定,在每关的地图中都会有独立的剧情与不同类型的陷阱,玩家不但要留意凶残的敌人,还要留意路途上的致命陷阱,一不小心便会导致游戏失败。而且这些关卡并非简单的打打怪,杀杀 boss 这么简单,在部分关卡玩家还需与场景中的机关进行互动,才能完成关卡获得通关。就因如此变幻莫测的地图设计,让该作增添了不少新颖的味道。
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虽然操作并不困难,但随着游戏不断深入,敌人的攻击与陷阱的伤害逐渐升高,孤身一人的角色也难以存活,此时玩家可通过祭坛消耗特殊道具召唤不同类型的佣兵帮助主角度过难关,佣兵初期并没有非常特出的能力,你还需通过消耗各种资源和道具帮助他提升战斗力,否则便不仅只有两个可用技能,甚至连属性都十分不可观。而且佣兵还存在活力值的设定,消耗完成后则需要补充才能继续使用,如你需要一个强力的佣兵,则需要耗费大量的资源和时间去进行培养,甚至比角色的提升更耗资源。
除了佣兵可在战斗过程中提升战斗力之外,还可以通过灵魂双生这一玩法增加战斗力,这玩法除了让战斗更添特色之外,还能让该作本来只有数个职业的设定,增添了更多可控角色的的特色。玩家通过解锁和升级不同类型的灵魂后,在战斗的过程中当灵魂值达到一定程度后,便能将角色变身成为灵魂的角色,不但可转变角色的外形之外,还将获得该灵魂的技能和属性。这一玩法令本该难以应对的变幻莫测场景显得更为轻松,玩家可根据不同情况随心所欲的转换灵魂来应对。
副本切换玩法 另类PVP更添特色
除了别具特色的关卡场景之外,该作的探险副本也同样设计得较为有趣,除了一些以防守击退怪物、闯过难关以及打开机关等日常刷图类的末日征伐副本之外,还有可让主角参加类似大富翁场景的梅罗密室,玩家可通过控制角色设计场景中的骰子让一个雕像不断前进,往终点的宝箱进发获得奖励,期间还会触发各种有趣的事件,如怪物围攻、遭受一波强制攻击、天降金币等。
此外,还有试炼之地的副本,可让本来以 ARPG 玩法为核心的该作,瞬间变成策略游戏。在该副本中,玩家可通过上帝视角,帮助自身的三个佣兵守护图中的水晶塔,虽然玩家无法控制佣兵,但可通过发动不同的技能和防守策略,帮助他们渡过每波怪物的进攻获得胜利。除了以上三个单人副本之外,还有一个泰坦远征的多人组队副本,供玩家自行组队去挑战副本。这些不同类型的副本都让日常较为沉闷的刷刷刷玩法更添了不少特色,无论是转化游戏类型的副本,还是多人组队的副本,都让玩家能在沉闷刷图中寻找到闲时玩乐的时光。
除了副本融入了不少别具特色的玩法外,该作的 PVP 玩法也有不少另类的玩法。如天梯竞赛再度更改该作的玩法,将双方 PVP 的玩法变成塔防形式,玩家可通过派出英雄的方式,将对面的玩家的水晶击碎便能获得胜利。当然也有经典传统的角色互相厮杀的模式。无论是哪个模式获得胜利,除了少不了的金币和道具奖励之外,还将会影响到角色的荣誉排行,爵位声誉,个人称号等,如果想成为一方枭雄,这些荣誉便必不可少了。
战斗细节需改进 多点消费显无力
尽管关卡设计与副本内容别具特色,但该作有些细节和操作有待优化,如进入通关刷图时,游戏并没有提供自动挂机或辅助攻击类的功能,全程只能玩家手动通关,该做法确实能提高不少挑战性,但是在目前手机游戏行业中,这个做法未必算是十分明智。不过官方表示自动战斗的功能在正式上架才会开启,令轻度玩家以及游玩时间有限的玩家通过这一功能,快速完成关卡获得奖励。
此外,由于该作设定了丰富的支援和装备系统,如佣兵,灵魂双生,时装等等,每一个系统都分别有各种大大小小的升级项目,如果你想拥有好强大的佣兵,就砸资源吧。如果你想拥有应变各种不同情况的灵魂,就砸资源吧。如果你想拥有好看又实用的装备,就砸资源吧。还有其他各种不同大大小小的收费点,令该作游玩过程中显得处处都要资源,让平民玩家难以在该作适应生存。当然了,如果你是一位土豪玩家,这些系统将会是让你快速变强的捷径。
手游评测总结
尽管该作的画风与角色造型与《天堂》十分类似,但是别具特色的关卡和副本设计,让该作的玩法变成不同类型的玩法,将一味沉闷刷刷刷的游玩时光,穿插了不少闲时特色的玩法,让玩家不会沉迷于无止尽的刷图过关中。灵魂双生的系统让本该只有数个职业的设定,增添了数个特性不一的可控角色,甚至让战局起到了变化。但在战斗系统上的人性化不足,让该作的战斗过程显得不尽人意,而过多的收费点更是让平民玩家难以存活。如果你在寻找一款 ARPG 手游试玩一番的话,那么该作便值得你尝试一番。但如果你想挑战一下该作的难度与荣耀地位,那么请做好氪金的准备吧。