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《混沌与秩序2:救赎》手游评测:游戏画面延续大厂风范
来源:    时间:2023-08-29    阅读:

【手游评测分享】“混沌与秩序”是手游大厂 Gameloft 的知名游戏系列,也是移动平台上较早出现的MMO类手游,后又推出了MOBA类手游《混沌与秩序:英雄》。做为第一代MMO手游,距离游戏的发布已经过了很多年了,技术和设备都已经发生了天翻地覆的变化,此时正是需要一款续作来延续这个经典的系列,玩家们期待已久的《混沌与秩序2:救赎》终于在一片呼声中当中正式上架了。


《混沌与秩序2:救赎》手游评测:游戏画面延续大厂风范


操作简单方便,但还是有一定的局限性。

在首次进入游戏后玩家需要经历一段剧情,并在剧情中熟悉游戏的操作,把CG片头和实操想结合的开篇小编甚是喜欢,在游戏控制角色移动有两种不同的方法,玩家既可以点击场景当中的相应地点来让角色移动,也可以通过拖动左下角的摇杆来控制角色的移动。而在右侧分列着攻击、跳跃和技能按键,当接近可以互动的物品和NPC的时候跳跃键将变更为互动键。而在其余空白位置滑动手指则可以改变视角,但是小编个人依旧不太喜欢,走位不够精准,攻击也不够敏捷,总有一种有力无处使的虚脱感,相比键盘和鼠标的这种实体的触感反馈还是有很大差距,不过大家也都知道手机游戏本身在操作上就有局限性,所以我们也不必故意纠结于此。

游戏画面延续大厂风范

游戏使用了经典的3D引擎制作,这个世界依然繁荣,恶魔的苏醒并没有让世界变成黑暗的地狱,人类与各大种族任然怀有希望。游戏画面延续了前作的风格,以欧美神话故事为主要元素,在环境以及人物的造型上都偏向欧美画风,而且技能特效也保持了光彩夺目的效果,这也是玩家们所乐于见到的,从视觉上就能给人营造一种兴奋的刺激感觉。

游戏占容量高达2G多,究其原因是如PC游戏类庞大的世界地图,而非一般手游戏那种副本关卡式的地图构架,正因为如此,游戏在画面上还是做了一点点妥协,细节的描绘上有点不足,人物皮肤细节纹理上并不是那么精致。

职业剖析

在游戏当中一共为玩家准备了兽人、人类、精灵、孟德尔以及龙人等五种种族,其中龙人是第一次加入到游戏中的新种族,而除了龙人之外每一种种族除了可以选择不同的性别,并且可以在血骑士、游侠、法师、战士和僧侣五种职业当中选择一个开始游戏,不同的职业在攻击方式以及属性侧重上都是的,不过对于老玩家们来说应该对着几个职业已经非常熟悉了。

【手游评测分享】

游戏中加入了大量的武器系统和角色装备成长系统,这些是每个ARPG游戏所必备的,小编就不做多说了,这里要说一下本作的装备比较有特色,并不是所有装备都通过杀怪或者杀敌来获得,很多时候我们只能获得一些材料,然后可以自己通过铁匠来打造装备,这一点做的比较不错,给玩家们更多自我创作的成就感。

游戏加入很丰富的玩家互动环节,我们除了在公共区域和打怪物的时候能看到其他玩家之外,还可以和他们正常的对话、交易、组队等等,就像真实的世界一样交流。游戏中也加入了玩家PK环节,我们可以单人PK,也可以组队群殴,如果有几个小伙伴一起玩这款游戏,刚好可以组建合适的队伍配置来一起PK哦。玩家在线PK是很多人都所期待的,虽然手游的限制比较大,对玩家实时对战的要求较高,不过本作依然满足了大家的这个期待。

一切准备就绪之后即可正式开始游戏之旅,游戏当中可以很明显的感受到与前作相比画面已经得到了长足的进步,无论是在人设还是环境都精致了不少,看来几年的等待还是非常值得的。此外游戏当中的任务系统也是非常的丰富,除了主线任务之外,完成即时任务和支线任务都获得相应的任务奖励。游戏当中玩家可以通过完成单人副本或者与小伙伴们组队下副本来获取丰厚的奖励。

【手游评测总结】《混沌与秩序2:救赎》是前作终结之后600年以后的世界,恶魔的崛起让所有种族强者逝去,然而600年后他们又再次重生回来,与恶魔展开最后之战。游戏以RPG元素为主,依旧延续了令人称道的PVP玩法,画面音效进一步升级。游戏将加入全新可操纵种族和嗜血骑士,玩家们可以和自己的好友组队一起刷怪或者PK,各位勇士,赶紧重生回魔法世界吧。

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