【手游评测分享】“我愿意代替他的双眼,看尽繁华似锦云卷云舒;我愿意成为他的双脚,踏遍天涯海角山川万里。”古剑一虽然发行了五年之久,苏苏最终消散于天地,晴雪求重生之法转身灵女无法进入轮回,每每玩到最后的CG小编都忍不住泪目。作为一名古剑的忠实粉丝,小编对于《古剑奇谭》有着太多的回忆,这次也是专程为大家带来了《古剑奇谭》手游评测(下文简称《古剑奇谭》手游)。
小编点评:苏晴归来忆桃花
游戏画面:6.8/10分
画面是游戏的第一评判标准,也是很多小伙伴选择游戏的标杆,《古剑奇谭》手游采用3D建模打造的竖版手游,追求的就是还原。如果让小编这个古剑粉来评判这款游戏的画质,小编只能说游戏还原度非常的高,手游版直接采用了原作中人物建模,羽无双、茶小乖这些贯穿古剑的配角们也出现在了这里,无论都角色形象还是攻击动作都仿若让人再次体验古剑的二周目、三周目一般。游戏色彩十分鲜艳,亮色调为主的游戏场景带来视觉效果非常不错。唯一让小编不满的是游戏的画质方面,贴图方面依旧不够精细,古剑毕竟是5年前的游戏,当年的画质放到现在显然是不够的。
游戏音乐:7.5/10分
游戏最让小编感动的就是音乐部分,《古剑奇谭》手游版直接套用了原作音乐。在打开游戏的那一刻,游戏登录界面云隐仙踪BGM就让小编忍不住吹起了口哨(差点被办公室同事暴打)。游戏内使用的场景音乐和战斗音乐同样都是使用了单机版中那些耳熟能详的BGM,除了让游戏更有代入感之外,小编有的只是满满的感动。加入配音也是时下手游的一大趋势,毕竟单机版后续补丁都加入了真人配音,手游版当然也不例外,游戏中NPC全部有真人配音。
【手游评测分享】
游戏玩法:7.2/10分
《古剑奇谭》手游说到底依旧是一款卡牌游戏,玩法上依旧贯彻了半回合制模式。《古剑奇谭》手游中强力英雄并不是只需要靠运气就能抽中的,游戏等级被划分为侠义十三阶,每一阶段可招募的英雄都是有所不同的,像苏苏、紫胤都是属于十三阶才能被招募的。战斗依旧采用了能量制模式,战斗中英雄通过攻击、被攻击、击杀等方式获得能量,满能量即可释放大招。玩法算不上新奇,只不过玩多此类玩法的横版游戏,偶尔还一下竖版也别有一番风味。
游戏系统:7.3/10分
玩法上特色虽然不够明显,不过游戏的铸造系统还是比较有特色的。遥想当年,同类游戏都开放了铸造模式,而古剑单机版之开放了一个兑换模式,让小编这个怀有铁匠之心的蓝人总有些许的遗憾。这次在手游版中,游戏创新的加入了铸造系统,玩家可以自由的铸造神兵。另外小编还意外的发现了游戏的魂魄系统,虽然游戏暂时未开放该系统,不过以小编多年的游戏经验猜测,此系统应该对应着单机版的星蕴系统。
手游评测总评:
时光匆匆,岁月荏苒,五年前的小编还是一名不谙世事的大学生,如今已经变成了编辑路上的老王。《古剑奇谭》给人留下了太多美好的回忆,而这次的手游版无疑是让我们把那段美好再次重温。