【手游评测分享】:《兽人计划》
【游戏总评】8.0/10分
鉴于《兽人计划》还是首次限号删档开测,游戏版本不是太完善,游戏系统开放要求较高,小四暂时给个8.0分吧,期望下一次开测能够有更好的突破。《兽人计划》拥有媲美端游级别次世代场景的游戏画面,为小伙伴构建全新的魔兽世界。小伙伴可率领自己风骚战队不断与各式各样的逗比兽人展开激烈的搏斗,在战斗中英雄需要相互合作才能闯过一个又一个变态的兽人关卡。是一款策略的超高的MOBA手游
【游戏角色】8.0/10分
为什么说《兽人计划》是一款强电竞强微操作手游呢?答案就从这五个英雄职业说起。
猥琐中带点憨厚的护盾卫士,看名字就知道这是挨打的英雄,拥有较高的生命值、护甲值,可以有效的替队友抵挡住来自敌人的伤害,但是伤害输出上,他是指望不上的了。
护盾卫士技能有盾牌弹射,英勇打击,格挡,精良装备四个技能,技能都是以防守为主,攻击为辅,游戏对该英雄做得非常明确,就是挨打英雄。
36D大奶治疗师——度魂师,据原画设计师说:度魂师有36D。小四想说:有36D的形状,没有36D的奶水。害得我护盾卫士和刺客每次都是欲求不满的状态。职业特色是拥有较高的魔法攻击值,AOE英雄,可对敌人带来强大的法术伤害。但是这些特点在前期都没有体现出现,估计是一心想着如何做好一个奶妈吧!其技能有治疗波,神圣惩击,生命光环,神圣救赎四大技能,
性感腹黑的刺客,职业特点是拥有较强的辅助技能和控制技能,可对敌人带来虚弱、致盲等Debuff,或为我方英雄带来治疗、攻击提升等辅助Buff。一个是永远躲在护盾卫士背后的女人,也对男人就该为女人遮风挡雨,不然刺客哪来控制和输出呢?此外这英雄,有个AOE闪现伤害技能,前期输出还是可以的。技能有恶魔俯冲,背刺,恶魔之血,阴影奇袭也是四大技能。
【手游评测分享】
绿箭侠——正义之箭,远程攻击英雄,在百步之外对敌人带来强大的物理输出,但血量较低,战斗中需要配合完美的走位。无论在前期还是后期都能保证强有力的后排输出,是团队的中中坚力量。技能有分裂箭,充能飞镖,耐久光环,震撼箭
琳娜-无形之刃,蜘蛛女皇-伊利亚。职业特点能够较小的攻击范围,需直面敌人战斗,但拥有超高的物理攻击属性,可对敌人带来毁灭性物理伤害。伤害承受力几次的护盾卫士,输出几次是绿箭侠。
每个英雄四个技能,都可以自主操控,这和我们以前电竞魔兽3C技能操作如出一辙,只是现在换成移动端手游,另外游戏同时可操控多英雄,可随时切换任意英雄。看着就根本停不下了。
【游戏画面】8.8/10分
游戏画面3D视觉,可媲美端游场景大作,次时代的游戏场景画面,超紧致的3D画面代入感。单凭游戏画面可吸引不少小伙驻足观赏。
【游戏系统】8.2/10分
游戏系统也就是日常活动系统了,小四简单描述下。狩猎大厅,相当于副本挑战的,难度不断增加,副本通关后,可获取突破材料,这里突破材料是英雄的突破材料;每天可挑战5次。赏金挑战,说白就是赚钱系统,没啥深入好说的。竞技场,在小伙伴14级后开放,具拥有实时的PVP的功能和排名功能。后面就是富饶矿洞和秘境是稀有装备掉落的地方。
【游戏装备与宝石】7.5/10分
分数打得比较低吧,小四是有原因的,小四的职业已经去到14级了,在《兽人计划》第一章任务并没获取任何英雄装备和宝石,这点有点让人不能理解。且在第一章最后一个副本任重,如果有装备辅助一下,不用太吃力就轻轻松松的通关了,装备掉落设定直接影响到副本通过感觉让人有种挫败感。
【游戏副本】8.0/10分
小伙伴化手游的时间基本都是碎片时间吧,《兽人计划》第一章副本关卡有点过长,很难在短时间直接通关第一章,而且还有新手教程。但是这对于一部分资深的MOBA玩家来说,这都不是难事咯。
【雇佣兵系统】8.2/10分
游戏早早开启雇佣兵系统,小四一般在关卡最后一刻把雇佣兵放出来,道理不用我说,大家都懂的。与其说是雇佣兵,还不如说是一个额外伤害技能,在战斗中,小伙伴使用佣兵,放出一个伤害技能,就没他事了。小四希望后面佣兵有个多方面的发挥,如自动战斗,自动补血,自动补位等等,都是我们需要和期待的。
【手游评测总结】
从细腻的技能未操作和任意切换英雄操作方面来看,这是一款强电竞的手游。再回到我们在通关过程遇到怪物BOSS,它们除了逗比之外,和我们的WOW都有雷同之处呢?此外,魔兽世界里的物理伤害,法术伤害,辅助,奶妈,坦克,都出现在《兽人计划》里面,玩法极具魔兽范,是一款策略性极高的良心手游大作。